221. После посещения вагона-ресторана пассажир никак не может найти свое купе. - Неужели вы не запомнили его номер? - удивляется проводник. - Нет, но я твердо помню, что за окном была березовая роща.
В этой логической аркаде вам предстоит стать воином Света и сокрушить силы Зла при помощи своего интеллекта. На квадратном игровом поле в хаотичном порядке расположены разноцветные фишки. Складывайте их так, чтобы после каждого хода получалась цепочка из трех (или более) фишек одного цвета. Используйте бонусы, повышайте свое мастерство в любом из четырех дополнительных режимов игры, и одержите окончательную победу над силами Зла.